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lol杀人书,LOL闪现杀人亏吗?


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大家好,我是祖安的未来,一个喜欢玩艾克交闪现杀ADC的召唤师,今天就跟大家讨论一下闪现杀人到底亏不亏。

1、在前期,也就是对线期,90%的情况用闪现杀人是不亏的,因为击杀可以获得大量的经验和金币,让对方拿不到兵的经济和经验,能够更好地在线上滚起血球,起到压制的效果。

2、中期,闪现杀完人后可以拿龙,拿先锋等地图资源,所以中期闪现杀人大部分情况下也是不亏的。

3、在后期,闪现就非常重要了,千万不要为了一个人头就把闪现交掉。因为双方都开始抱团了,往往胜负就是一波团的事,你的闪现要留着在团战中发挥作用。

对于所有的ADC来说,团战有闪现会厉害的多,因为他们要用闪现躲掉对方的关键控制技能,并寻找有利的输出位置。比如闪现躲掉石头人的R,发条的R,皇子的R等等。

对于所有的战士和刺客来说,他们要用闪现来贴近对方的后排,以便打出最高的伤害和最足的控制,最大程度的限制对方的输出位。比如鳄鱼、瑞文、剑姬等等。

对于辅助来说,他们更容易利用闪现来开到对方的关键人物,做到瞬间秒掉一个,形成人多打人少的局面。

所以,下次打团的时候,记得先看看自家的关键人物有没有闪现哦!



LOL中英雄除开本身的四个技能外,还可以再选择两个召唤师技能,这其中被选择次数最多的就要属闪现,使用后可以向玩家指定方向位移一小段,闪现在比赛中具有非常重要的作用,瞬间移动性可以用来追击、逃生、击杀、开团等等作用,一场团战往往会因为一个闪现改变走势,那么在游戏里交出闪现换取一个人头到底值得吗?

针对拿闪现换取击杀人头到底合不合算需要区分情况:

前期闪现杀人十分划算



在游戏的初期双方实力还比较均衡,尚未出现较大优劣对比时,这个时候双方需要在对线、补兵、发育各种小细节上进行周旋,在前期如果交闪现有机会拿人头是应该毫无犹豫的,击杀带来的经济和经验收益非常可观,还能够间接压制敌人发育,这种时候无论击杀的是AD还是辅助都能够获得不错的收益,并且双方都不会有直接导致比赛输掉的顾虑,所以交出闪现也不会担心下一波团战或者交锋直接输掉比赛,加上前期本来大规模团战的机会就少,300秒的CD并不会影响太多,所以在前期只要有机会击杀是值得交闪现的。

关键人头值得使用闪现



在中后期比赛的走势往往瞬息万变,这个时候对于闪现的使用就必须十分谨慎,有的时候虽然拿闪现换到了人头,但是在更大范围的交锋中却会败下阵来。有一种情况也可以直接使用闪现, 如果在团战中率先能够率先秒掉对手关键性人物,像是输出最高的AD、中单, 具有关键控制的打野、辅助,这种情况下击杀掉这些人就意味着团战已经取得了一半胜利,这种可以直接决定比赛走势的击杀,也是可以毫不犹豫交闪现的,毕竟为了省一次闪现而未能击杀掉对手关键人物,反而被对手利用空间打出伤害就得不偿失。

carry英雄谨慎使用闪现



对于队伍中的主要carry英雄,闪现必须时刻揣在怀里,特别是那些没有位移需要依靠闪现保命的英雄,有的时候不必要为了一个人头仓促的交出闪现,同样的道理在后期团战中,对手的打野也一定会顶着自己的输出位英雄,这时候如果过于草率的交出闪现,结果被对手抓时没有了保命技能,自己吃掉大量资源却在团战过早倒下,让团队资源难以转化为输出,这种情况是需要承担极大责任的行为,这也是为什么今年总决赛RNG在负于G2时,Uzi要承担那么多的指责与骂声的原因,吃掉资源却在关键团战时走位不慎又没有闪现,过早的倒下导致比赛失败,这种时候才会明白省下一个闪现是多么重要。

在游戏里闪现拥有300秒的CD,这个时间其实并不算短 ,正式比赛不像普通游戏那样单纯追求数据好看,团队最终能够取胜才是最为关键,所以在技能的使用上还是尽量做到精打细算,才能让比赛走势步步为营。

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